Демо-версия: все игроки и матчи вымышленные. Настоящий QLadder →
QLadder

Матч #1461 ·

1x1 классика

КартаЛесной край Длительность21:53 Статусзавершён Рейтингучитывается Версия игры2.2.3 (ядро 1.0.0.7) Туман войныда Поле битвынет

Победа

ИгрокНацияКомандаРейтинг
BYNalyvaiko Австрия 2 1316 +16

Поражение

ИгрокНацияКомандаРейтинг
RUPikeman Швеция 1 1395 −16

Итоги матча

ИгрокОчки ЮнитыЗдания Пик населения
НанятоУбитоПотеряно ПостроеноРазрушеноПотеряно
RUPikeman 275 122 67 80 12 2 7 213
BYNalyvaiko 428 187 80 67 34 7 2 324

Добыто ресурсов

ИгрокЕдаДеревоКаменьЗолотоЖелезоУгольВсего
RUPikeman 22 937 10 634 7 441 5 771 4 749 3 429 54 961
BYNalyvaiko 48 916 23 207 18 023 11 459 9 076 7 682 118 363

Тайминги

от старта матча
RUPikemanBYNalyvaiko
Первая казарма2:542:39
Первая конюшня13:367:38
Академия18:5210:01
Первая пушка21:2214:37
Переход в XVIII век16:49

Подсвечено — кто успел раньше.

Армия

состав и численность по минутам
ИгрокПехотаКавалерияАртиллерияВсегоСостав
RUPikeman 90320 122
BYNalyvaiko 136501 187

Юниты

RUPikemanШвеция
ЮнитУровеньНанято
ПикинерXVII 87 47 57
Легкий кавалеристXVII 22 12 14
Шведский рейтарXVII 10 5 6
ОфицерXVII 3 1 1
BYNalyvaikoАвстрия
ЮнитУровеньНанято
ПикинерXVIII 66 28 23
МушкетерXVII 66 28 23
ДрагунXVII 50 21 17
БарабанщикXVIII 4 1 1
ГаубицаXVII 1 0 0
136 0 0′3′6′9′12′15′18′20′ PikemanNalyvaiko
Pikeman (пунктир)Nalyvaiko

Улучшения

подсвечены исследованные · наведи — что даёт и когда
RUPikeman2 из 70
Ратуша
Академия
Кузница
Мельница
Золотая шахта 0/6
Железная шахта 0/6
Угольная шахта 1/6
Башни 1/6
Порт
BYNalyvaiko18 из 70
Ратуша
Академия
Кузница
Мельница
Золотая шахта 0/6
Железная шахта 1/6
Угольная шахта 4/6
Башни 3/6
Порт

Активность игроков

игровых команд в минуту
ИгрокНацияИтогКоманд/минПик/минВсего командСообщенийПинг, ср / макс
RUPikeman Швеция L 6.9 12 152 2 51 мс / 54
BYNalyvaiko Австрия W 18.9 29 413 2 57 мс / 86
29 0 0′3′6′9′12′15′18′21′ PikemanNalyvaiko
Pikeman (пунктир)Nalyvaiko

Команда — одно действие игрока, отправленное в игру (приказ, постройка, найм). Формат команд ещё расшифровывается: со временем здесь появятся APM, порядок построек и армия.

Хронология

4 сообщений в чате
  1. Pikeman создал комнату
  2. Nalyvaiko зашёл в комнату
  3. Nalyvaiko: no rush 10?
  4. Pikeman: gl hf all
  5. Старт матча
  6. Nalyvaiko: Первая казарма
  7. Pikeman: Первая казарма
  8. Nalyvaiko: Первая конюшня
  9. Nalyvaiko: Академия
  10. Pikeman: Первая конюшня
  11. Nalyvaiko: Первая пушка
  12. Nalyvaiko: Переход в XVIII век
  13. Pikeman: Академия
  14. Pikeman: Первая пушка
  15. Pikeman сдался
  16. Итоги матча
  17. Nalyvaiko: gg
  18. Pikeman: гг
  19. Комната закрыта
  20. Pikeman вышел
  21. Nalyvaiko вышел

Время от старта матча; отрицательное — события в лобби до старта.

Технические данные записи

Запись 22.6 КБ · анализатор v3 · рассинхронизаций: 0

Тип пакетаКоличество
0x04B0565
parser:1001
parser:101
parser:131