Демо-версия: все игроки и матчи вымышленные. Настоящий QLadder →
QLadder

Матч #1486 ·

дуэль до 3

КартаКонтинент Длительность29:14 Статусзавершён Рейтингучитывается Версия игры2.2.3 (ядро 1.0.0.7) Туман войныда Поле битвынет

Победа

ИгрокНацияКомандаРейтинг
RUPikeman Англия 2 1413 +17

Поражение

ИгрокНацияКомандаРейтинг
UAPasha Австрия 1 1539 −17

Итоги матча

ИгрокОчки ЮнитыЗдания Пик населения
НанятоУбитоПотеряно ПостроеноРазрушеноПотеряно
UAPasha 331 336 49 269 45 1 25 523
RUPikeman 1 148 170 269 49 23 25 1 295

Добыто ресурсов

ИгрокЕдаДеревоКаменьЗолотоЖелезоУгольВсего
UAPasha 67 755 35 884 26 573 18 610 15 445 10 561 174 828
RUPikeman 36 016 16 915 13 576 10 780 8 342 6 082 91 711

Тайминги

от старта матча
UAPashaRUPikeman
Первая казарма2:044:53
Первая конюшня4:406:54
Академия11:2219:13
Первая пушка16:5019:29
Переход в XVIII век16:48

Подсвечено — кто успел раньше.

Армия

состав и численность по минутам
ИгрокПехотаКавалерияАртиллерияВсегоСостав
UAPasha 2259318 336
RUPikeman 143270 170

Юниты

UAPashaАвстрия
ЮнитУровеньНанято
МушкетерXVIII 220 32 176
ДрагунXVII 93 13 74
МортираXVII 18 2 14
БарабанщикXVII 5 0 4
RUPikemanАнглия
ЮнитУровеньНанято
ПикинерXVII 86 136 24
МушкетерXVII 55 87 15
ДрагунXVII 11 17 3
РейтарXVII 9 14 2
Легкий кавалеристXVII 7 11 2
БарабанщикXVII 2 3 0
203 0 0′4′8′12′16′20′24′28′ PashaPikeman
Pasha (пунктир)Pikeman

Улучшения

подсвечены исследованные · наведи — что даёт и когда
UAPasha15 из 70
Ратуша
Академия
Кузница
Мельница
Золотая шахта 0/6
Железная шахта 0/6
Угольная шахта 5/6
Башни 1/6
Порт
RUPikeman8 из 70
Ратуша
Академия
Кузница
Мельница
Золотая шахта 0/6
Железная шахта 2/6
Угольная шахта 0/6
Башни 2/6
Порт

Активность игроков

игровых команд в минуту
ИгрокНацияИтогКоманд/минПик/минВсего командСообщенийПинг, ср / макс
UAPasha Австрия L 33.9 53 990 1 48 мс / 72
RUPikeman Англия W 5.3 9 154 2 55 мс / 59
53 0 0′4′8′12′16′20′24′28′ PashaPikeman
Pasha (пунктир)Pikeman

Команда — одно действие игрока, отправленное в игру (приказ, постройка, найм). Формат команд ещё расшифровывается: со временем здесь появятся APM, порядок построек и армия.

Хронология

3 сообщений в чате
  1. Pasha создал комнату
  2. Pikeman зашёл в комнату
  3. Pasha: hf
  4. Pikeman: gl hf
  5. Старт матча
  6. Pasha: Первая казарма
  7. Pasha: Первая конюшня
  8. Pikeman: Первая казарма
  9. Pikeman: Первая конюшня
  10. Pasha: Академия
  11. Pasha: Переход в XVIII век
  12. Pasha: Первая пушка
  13. Pikeman: Академия
  14. Pikeman: Первая пушка
  15. Итоги матча
  16. Pikeman: гг
  17. Комната закрыта
  18. Pasha вышел
  19. Pikeman вышел

Время от старта матча; отрицательное — события в лобби до старта.

Технические данные записи

Запись 43.2 КБ · анализатор v3 · рассинхронизаций: 0

Тип пакетаКоличество
0x04B01144
parser:1001
parser:131